Project Hadar: tudo o que sabemos sobre a nova IP da CD Projekt Red

1. Um universo totalmente novo criado do zero
Projeto Hadar é a primeira franquia original da CD Projekt RED — diferentemente de seus títulos anteriores, como The Witcher e Cyberpunk 2077, baseados em obras existentes. Iniciado conceitualmente em 2021, o jogo está desde então sendo moldado internamente, e atualmente se encontra em fase inicial de desenvolvimento, focado em construção de mundo e narrativa.
2. O estágio atual de produção
Embora inicialmente o projeto envolvesse apenas cerca de 20 pessoas, em 2025 a CDPR intensificou o recrutamento de profissionais. Vagas para designers de gameplay, roteiristas, artistas técnicos e especialistas em VFX sinalizam que Hadar está saindo da fase conceitual e entrando em pré-produção.
Em entrevista, o vice-presidente de narrativa, Marcin Blacha, destacou que “Project Hadar precisa de uma equipe extraordinária”, o que sugere ser um título estratégico e ambicioso da empresa.
3. Gênero: RPG de ação focado em combate corpo-a-corpo
Uma descrição de vaga confirma que Hadar será um RPG de ação com ênfase no combate corpo-a-corpo — inspirado nas mecânicas vistas em The Witcher, mas dentro de um mundo completamente distinto.
4. CDPR agora é maior e mais ambicioso
Com a conclusão de Cyberpunk 2077 e o início da produção de The Witcher 4 (codinome Project Polaris), o estúdio revelou que agora tem estrutura para desenvolver múltiplos projetos simultaneamente — coisa que não era possível aguentar anteriormente.
5. O que o nome Hadar sugere?
Hadar é o nome de uma estrela (Beta Centauri) na constelação do Centauro. O uso dessa temática é consistente com outras codinomes do estúdio, como Orion (sequência de Cyberpunk), Polaris (novo Witcher) e Sirius (spin-off Witcher multiplayer).
Comentários de fãs especulam que possa ser sci‑fi ou fantasia com componentes estelares, mas há até piadas sobre universos com horror cósmico ou ambientações fantásticas — o CEO destacou que Hadar não será horror espacial ambientado no Japão feudal.
6. Cronograma possível: 2030–2033
Mesmo com o recrutamento avançado, relatos de fãs e insiders indicam que Hadar ainda está em estágio conceitual/preliminar. Projeções realistas apontam uma janela de lançamento entre 2030 e 2033. As primeiras informações podem surgir em 2026, mas a produção completa pode levar ainda mais tempo.
7. O elenco de projetos paralelos da CDPR
Atualmente, os principais projetos da CD Projekt RED incluem:
-
The Witcher 4 (Polaris): já na fase de produção com mais de 400 desenvolvedores envolvidos
-
Cyberpunk 2077 sequel (Project Orion): sendo desenvolvido em um novo estúdio nos EUA.
-
Project Sirius: spin-off multiplayer ambientado em The Witcher.
-
Remake de The Witcher 1: trabalhado por estúdio externo (Canis Majoris).
-
E agora o Project Hadar, que será desenvolvido internamente.
8. Riscos e desafios desse projeto original
-
Complexidade: construir um universo original implica grande investimento em lore, arte e mecânicas sem base prévia.
-
Escalonamento de equipes: exigir múltiplas equipes simultâneas demandará coordenação robusta.
-
Expectativa de qualidade: CDPR carrega reputação alta — o novo projeto deve superar o legado anterior.
9. Por que Hadar importa
-
É o primeiro vislumbre real de CDPR além de franquias adaptadas.
-
Confirma expansão estratégica do estúdio como criador de universos originais.
-
Pode consolidar um formato de franquia multi-IP, incluindo jogos, séries, spin-offs e heavy narrativa.
10. O que esperar nos próximos anos
-
Divulgação de teasers ou arte conceitual a partir de 2026–2027.
-
Detalhes sobre ambientação, gameplay e narrativa provavelmente surgirão em eventos como E3, PGW ou diretamente via CDPR.
-
Com foco em combate RPG, é possível imaginar fases, mecânicas evolutivas, upgrades de personagem e sistema de quests complexo.
-
Dependendo do sucesso, Hadar poderá gerar jogos sequenciais, mídia transmídia e parcerias externas Gameplayscassi+10Reddit+10Reddit+10.
Project Hadar representa um salto na trajetória da CD Projekt Red: pela primeira vez, eles apostam em uma propriedade intelectual original, com combate corpo-a-corpo, ambições narrativas e uma equipe em expansão. Ainda distante da produção total, o projeto revela um estúdio que quer diversificar além de universos já estabelecidos. As primeiras informações concretas devem chegar entre 2026 e 2027 — marcando o começo de uma nova era.




